Ремастер Crysis или новый проект: что тизерят в Twitter франшизы после трех лет молчания

Ремастер Crysis или новый проект: что тизерят в Twitter франшизы после трех лет молчания
фото показано с : theuk.one

2020-4-14 16:37

Новая публикация в Twitter-аккаунте Crysis действительно является тизером, однако пока не ясно, о чем действительно идет речь. Такое мнение «НьюИнформ» выразил специалист по играм Алексей Макаренков. Впервые с декабря 2016 года в аккаунте, посвященном франшизе Crysis, в Twitter появилась запись с кратким содержанием: Receiving Data (получение данных – англ.). Издателем серии игры Crysis является Electronic Arts, которой не свойственно заниматься перезапусками серий или обновлением издаваемых проектов. Однако в октябре 2019 года в компании заявляли, что в 2021 финансовом году фанатов ждут несколько «захватывающих и любимых ремастеров». RECEIVING DATA — Crysis (@Crysis) April 13, 2020 На этом поприще стали появляться слухи о возможно обновлении дебютной части Crysis или даже всей трилогии. Кроме того, такая информация обретает все больше смысла на фоне скорого выхода в свет нового поколения игровых консолей. В комментарии «НьюИнформ» руководитель редакционно-издательского отдела компании «Иннова», главный редактор YouTube-канала «Фогейм» Алексей Макаренков заявил, что опубликованное сообщение следует рассматривать именно как тизер. «Это и есть тизер. Вопрос — чего именно. Ждем более подробной информации», — резюмировал он. В сентябре 2019 компания Crytek, занимавшаяся разработкой серии игр Crysis, представила публике новую версию движка CryEngine. В видео демонстрации возможностей новой генерации этого программного продукта некоторые фанаты усмотрели отсылки к игре. Однако глава пресс-службы студии Йенс Шефер поспешил разрушить зарождавшуюся надежду: «Это чистая технологическая демонстрация CryEngine». Источник видео: CRYENGINE Серия Crysis дебютировала на персональных компьютерах в США и Канаде в ноябре 2007 года. Дата выхода первой части франшизы неоднократно переносилась по различным причинам. Во время демонстрации игры на выставке Games Convention 2006 старший гейм-дизайнер студии Бернд Димер заявил, что консоли седьмого поколения (PlayStation 3 и Xbox 360) не подходят для этого проекта из-за аппаратных ограничений, а после E3 2007 Crysis присвоили награду «Лучшая ПК-игра». В основе геймплея Crysis лежит нанокостюм, который используют главные герои. Он не только защищает своего носителя от ранений, но и способен распределять энергию для придания определенных способностей. На момент выхода игра поразила пользователей своей графикой, которая оценивается на достойном уровне и по сей день. Однако здесь же скрывались и проблемы — не многие могли оценить работу Crytek в полной мере ввиду отсутствия мощного компьютерного железа. источник »

crysis действительно twitter года 2016 аккаунте посвященном